Documentación

Reglas generales

La premisa principal es que uno escribe notación musical de manera secuencial, es decir de la misma manera que en el lenguaje escrito. Acordes son palabras, barras de compás son signos de puntuación, alteraciones son acentos y el pentagrama es el carácter de espacio. Aquí está la base de la sintaxis de Cavatina:

  1. La barra espaciadora extiende el pentagrama para dar espacio a una nueva nota o acorde.
  2. Notas dentro de un acorde se escriben de abajo hacia arriba.
  3. Modificadores de nota se escriben directamente después de la nota correspondiente.
Mapa de caracteres

Las notas y los demás signos musicales son accesados directamente por medio del teclado. El vocabulario que uno uso depende de la distribución de teclado en uso. El mapa de caracteres correspondiente a cada distribución de teclado se encuentra en la página de Teclado, pero si eres nuevo con Cavatina, te recomendamos antes examinar la documentación.

Elige tu distribución de teclado:


Notas

La ubicación de cada nota está motivada por el hecho de que la fila inferior de caracteres justo encima de la barra espaciadora tiene exactamente siete letras: las siete notas de una escala diatónica.

A S D F G H J

Es fácil de aprender en dónde se encuentran estas siete notas debido a su ubicación física en el teclado. Es como tocar el piano, sólo que sin las teclas negras.

La mayoría de los músicos no se contentan con sólo siete notas. Extendiendo la idea anterior, obtenemos una nueva octava por cada una de las cuatro filas encima de la barra espaciadora, con tres notas adicionales en la fila superior, de esta forma:


Nótese que cada columna contiene la misma nota en sus diferentes octavas.

Si has usado otros programas de edición de partituras, probablemente acostumbras buscar la tecla C o 1 para escribir un Do, etc. Esto no es muy eficiente, ya que lamentablemente esos caracteres no están ordenados de manera consecutiva. Cuando escribes notas con Cavatina, una vez posicionas tus dedos sobre el teclado, tienes todas las notas en la punta de tus dedos (así es) y no necesitas voltear a ver el teclado de nuevo.

Duración de Nota

Hasta ahora tenemos 31 notas (cubriendo un poco más de cuatro octavas). Cada uno de estos caracteres tiene su variante minúscula y mayúscula, la cual corresponde a la nota en corchea y negra respectivamente. Cambiando el grosor de fuente a negritas, uno obtiene las semicorcheas en las minúsculas y corcheas en las mayúsculas. Ejemplo

Regularacorchea
Anegra
Negritasasemicorchea
Acorchea

Asimismo, Cavatina tiene una tecla especial, la cual sirve como tecla modificador: la tecla ` | ~. Nombraremos ` el inversor y ~ el carácter de tiempo, el cual, entre otros, extiende la duración de las notas. Cada vez que teclees el carácter de tiempo después de una nota, la duración de nota se duplica. Puedes hacer esto hasta un máximo de dos veces por nota, es decir que para una redonda uno necesitaría escribir una negra seguida por dos veces ~.Ejemplo

Para notas con puntillo uno escribe < después de la nota.

Para dibujar una ligadura de prolongación después de una nota añade L.

Orientación de Nota

La plica de una nota puede ser invertida. Esto se hace con el inversor `. Una nota sólo puede ser invertida una vez (lo cual no te detiene de des-invertirla).

Para invertir la plica de un acorde uno invierte la primera nota del acorde (la inferior). Si la próxima nota en el acorde colisionaría en su orientación por defecto, enctonces es invertida automáticamente. De otro modo continúa invirtiendo hasta obtener el resultado deseado. Esto es útil para separar las voces dentro de un mismo acorde. Ejemplo

Silencios

Los silencios son accesados a través de la tecla ] | }. Su duración es alterada del mismo modo que las notas. Opcionalmente, puedes escribir el mismo silencio dos veces seguidas y la duración se incrementará. Ejemplo

Corchetes

Para unir los corchetes de dos corcheas, escribe dos puntos .. después de la segunda nota. Ambas notas deben tener la misma orientación antes de ser conectadas. Por el momento sólo pares de notas pueden ser conectados.Ejemplo



Pentagrama y Barras de Compás

Cuando pulsas la barra de espacio se inicia o extiende un nuevo “bloque” de pentagrama. Antes de una nota o un acorde, debes empezar un nuevo bloque de pentagrama en donde esta nota o acorde descansará.Ejemplo

Las líneas de compás se accesan así:

barra simple,
doble barra,,
barra final.
barras de repetición
inicio
fin
;
:

Cavatina no está hecha para hacer ajustes menores al diseño, pero si lo consideras necesario, puedes ganar control sobre el espaciado horizontal al usar el medio espacio / y el cuarto de espacio //.



Claves

Cavatina incluye tres diferentes claves:

Clave de Fa_
Clave de Do_+ ó +_
Clave de Sol+

La introducción de las notas es independiente de la armadura; las notas siempre van a ser accesadas con la misma tecla sin importar de cuál clave se esté partiendo.



Tiempos de Compás

Los tiempos de compás deben ser escritos después de claves (y armaduras de clave) o de barras de compás. Para empezar un tiempo de compás escribe el carácter de tiempo ~. Después de eso uno simplemente escribe el numerador y denominador sucesivamente. Ejemplo

Para escribir la letra C del compás común (o tiempo imperfecto) y el compás cortado (o alla breve), escribe c o C respectivamente después del carácter de tiempo.

Un bloque de pentagrama es añadido automáticamente después de la marcación de tiempo de compás, de modo que uno mismo no necesita iniciar un nuevo bloque.



Alteraciones y Armaduras de Clave
bemol-
sostenido=
becuadro-= ó =-
doble sostenido--
doble bemol==

Para escribir una armadura de clave simplemente escribe los sostenidos/bemoles después de la clave.Ejemplo



Articulaciones
staccato'
tenuto"
staccatissimo''
fermata""
acento>

Todas las articulaciones van después de la nota más grave de un acorde, a excepción de la fermata, que se escribe después de la nota más aguda.Ejemplo



Dinámica

Los símbolos de dinámica se aplican de la misma manera que los de articulación. De este modo, si escribes un acorde con marca de dinámica, debes escribirla justo después de la primera nota (la más grave) del acorde. Ejemplo

pianississimo\\\
pianissimo\\
piano\
mezzo piano\|
mezzo forte|\
forte|
fortissimo||
fortississimo|||
sforzando\\| ó ||\
forte-piano\\\| ó |||\
\\` ó ||`
crescendol
decrescendol`


Ornamentos
mordente[
mordente inv.[`
trino[[
grupeto{
grupeto inv.{`
arpegioP

Cabe señalar que intuitivamente los ornamentos se invierten con el carácter inversor `.

Para extender un trino o un arpegio, repite aquel símbolo. El arpegio se escribe al final de un acorde, siguiendo a la última nota. Ejemplo



Signos de Repetición

Además de las barras de repetición (ritornello) ; | : puedes usar los siguientes signos de repetición:

1ra repeticióno
2da repeticiónoo
marca finalo`

La marca final es necesaria para el convertidor MusicXML/MIDI para detectar la cobertura de intervalos de repetición.

codai
segnoI
D.C.k
D.S.K

Escribir coda o segno inmediatamente después de D.C. o D.S. adjuntará "al Coda" y "al Fine" respectivamente. Ejemplo



Notación Adicional

Los signos de octava se usan de manera similar que los signos de repetición y siempre siguiendo a la nota más alta de un acorde.

8vaO
8va (2)OO
final de 8vaO`

El tresillo es escrito antes de la secuencia de acordes. Usa espaciado estrecho para encajar las notas debajo del signo: teclea tres cuartos de espacio /// entre las notas.

tresillo?

Las marcas de pedal son marcas inferiores y como tales deben ser aplicadas a la primera nota del acorde.

pedalp
soltar pedalpp


Sistemas y Llaves

Para crear sistemas de partituras puedes extender las líneas de compás para que se unan con las líneas del pentagrama anterior. Para escribir una acolada primero inicia una nueva línea (enter), seguida por una barra simple , para crear un nuevo pentagrama en esa nueva línea. Ahora, para conectar esta nueva barra de compás, escribe \\. Luego continúa escribiendo la clave y la armadura como lo harías normalmente. Para conectar barras de compás subsiguientes, escribe un sólo \ después.Ejemplo

llave,\\
barras largas,\  .\etc.



Tecla de tiempo

, f F f~ f~~ F~ F~~,, f F f~ f~~ F~ F~~,
×

Duración de Nota

, a A a A,
×

Orientación de Nota

, f f` j j`, afj a`fj a`f`j a`f`j`, , f f` j j`, afj a`fj a`f`j a`f`j`,
×

Silencios

, ] } ]] }} ]~ ]~~ }~ }~~, , ] } ]] }} ]~ ]~~ }~ }~~,
×

Corchetes

, dh sj.. d`h` s`..j d`h s`..j`.., , dh sj.. d`h` s`..j d`h s`..j`..,
×

Barras de compás

, ,, . ; : , ,, . ; :
×

Tiempos de Compás

,~34 ,~1216 ,_---~34 ,~c , ,~34 ,~1216 ,_---~34 ,~c ,
×

Alteraciones y Armaduras de Clave

_----- D G,_+== ADG _----- D G,_+== ADG
×

Articulaciones

A' A" A'' A"" A> A' A" A'' A"" A>
×

Dinámica

d\fh h`||er M\\| Dl d\fh h`||er M\\| Dl
×

Ornamentos

D[ D{ D[` D{` D[[ D[[[[ D[ D{ D[` D{` D[[ D[[[[
×

Signos de Repetición

, D F G Do, D F D Go`:oo D S A }.
×

Sistemas y Llaves

,+--- DFJ DGJ J s d>.., ,\\_--- A D } MJ ,\ ,+--- DFJ DGJ J s d>.. ,\\_--- A D } MJ ,\
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